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Jeux Vidéo PC Command & Conquer : Alerte Rouge 3

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Avis : Jeux Vidéo PC Command & Conquer : Alerte Rouge 3

_
4/54/54/54/54/5
Nouvelle épisode dans la lignée du second
 
Edition
Par Sr_CoinCoin de clubic.com le 16 Nov. 08 à 15h00
*Si certain n'ont pas compris que le but des cinématique et de l'histoire est de créer un univers très kitch et vieillot, il me semble important de le signaler.
Le but d'AR3 est comme le second: un univers totalement décalé, que se soit en technologie ou en humour.
Et cela a été fort bien réussi.

*Le solo a une histoire sympathique, mais sans plus.
Les 9 missions par quand sont assez variée, bien pensée, mais ça va vite, et je conseil au habitué de toute les faire en hard pour avoir un peu de fil a retordre, de même que pour rallonger la durée de vie !

*Les choses sérieuses, le multi a toujours été la chose la plus importantes des c&c, et il est réussi. On prend son pied, pas mal de stratégies dispos.
Le plus de cet épisode étant que les fonctions secondaire des unités sont en grandes parties toutes assez importantes et allonge l'aspect stratégique.
C'est surtout flagrant chez les japonais ou une unités aérienne anti-tank deviens en 1 sec une unité terrestre anti-aérienne.

*Les trois camp sont assez bien distinct sont différents angles, types de constructions et méthodes de jeu ( par exemple le japon est excellent pour le déploiement rapide sur toute la carte et le harasse avec les jet tengu ( avion qui devient anti-infantrie, mais a 5-6 il sont pratique pour attaquer les postes peu protégé )

Au final je met 4 a cause du solo léger.
Le jeu est dans son global très bon, et contrairement au teste de clubic, étant grand amateur de la série,je puis assurée que les allier et les soviétique ont beaucoup de changement ^^

Bon jeu a tous !
Edité le 16/11/2008 à 15:00
2/52/52/52/52/5
Plus le temps avance et plus ça se gatte
 
Edition
Par Mas83 de clubic.com le 13 Nov. 08 à 11h16
Petit collectionneur de la série, le deuxième effet kisscool sera pas très facile a digérer!!
+ Tourne sur des machines modeste (les graphismes sont pas trop poussés et ils ont eu raison de ce choix....car je préfère un bon gameplay à un joli décor)
+ Le gameplay de la série toujours aussi appréciable même si il manque un petit quelque chose qui aurai pu faire son effet
- cinématique digne des années 1995....je vous assure ils faisaient aussi bien a cette époque
- Perte de FPS récurant et quelque petits bugs de décor ( les patchs devraient corriger j'espère)
- IA un peu légère a mon gout mais pour ceux qui découvre c'est peut être pas plus mal
- Durée de vie solo....heu....c'est tout???? Ils auraient peut être du garder que 2 camps mais avec 2 campagnes solo dignes de ce nom.

Malgré tout pour les adeptes de la série, c'est un épisode à posséder. Pour les autres... ben essayez le avant de l'acheter, ça vaut mieux.
5/55/55/55/55/5
8 ans plus tard...
 
Edition
Par nantesclubic de clubic.com le 05 Nov. 08 à 12h03
...Ça fait vraiment plaisir de retrouver l'univers d'alerte rouge, les cinématiques kitchs et les dialogues à deux balles!
Il y a vraiment trois "camps" différents surtout dans la façon de jouer, rien que pour construire une structure :
Alliés : le bâtiment apparait immédiatement après le temps de préparation
Soviets : le batiment se construit petit à petit
Soleil Levant : les bâtiments sont des véhicules qui se déploient
sinon graphiquement c'est sympa, pas trop gourmand ..
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